Trosolwg: Dyma’r drydedd wers i ddysgu dysgwyr sut i ddefnyddio Python. Mewn parau neu trioedd, byddant yn ysgrifennu rhaglen ryngweithiol tra’n dysgu mwy am iaith a chystrawen ...
Trosolwg: Bydd y weithgaredd yma yn cynnig cyflwyniad at raglennu Python drwy ysgrifennu rhaglen syml i gymryd mewnbwn defnyddiwr, ac yna printio datganiadau at y sgrîn. Mae’n adeiladu ar Python ...
Trosolwg: Mae cyfrifiaduron yn defnyddio ieithoedd gwahanol i gyfathrebu, yn union fel pobl. Rydym yn galw’r ieithoedd yma yn ieithoedd rhaglennu ac y maent yn ein galluogi i siarad gyda ...
Trosolwg: Yn y weithgaredd hon, bydd dysgwyr yn ystyried y ffordd y mae angen i gyfrifiaduron a robotiaid ddilyn cyfres o orchmynion er mwyn cyflawni tasg. Mae rhan sylweddol o’r weithgaredd ...
Trosolwg: Mae’r weithgaredd yma yn cyflwyno’r cysyniad o ‘Technoleg Reoli’ drwy edrych ar esiamplau cyffredin o beiriannau a sut y gellir eu rheoli. Ar y level yma, ...
Dyma’r ail weithgaredd yn y gyfres Cyflwyno Algorithmau. Os ydych wedi dod o hyd i’r weithgaredd yma ar hap, buasai’n syniad i chi ddarllen y Weithgaredd Gyntaf hefyd. Geirfa ...
Nod I ddechrau deall beth yw algorithm a sut i ddefnyddio algorithmau wrth godio. Trosolwg Codio yw’r broses o ‘ddweud’ wrth gyfridiaur neu ddyfais ddigidol i gyflawni ...
Trosolwg Os nad yw eich disgyblion yn gyfawrydd â LightbotJr cyflwynwch y rhaglen iddynt yn gyntaf. Os hoffech chi syniad o sut i wneud hyn, ewch i’r wers sylafenol. Mae’n bosib i ...
Trosolwg Rhaglen sy’n datblygu sgiliau codio yn raddol yw Lightbot Jr. Mae’r weithgaredd hon yn canolbwyntio ar Lefel 1 Lightbot Jr (Sylfaeni). Dim ond 2 orchymyn sydd angen eu ...