Adnedwyddiad gloi o gwers 1:
· Dysgwn ni sut i creu cefndir newydd
· Dysgwn ni sut i symud y cath
· Dysgwn ni sut i ychwanegu cefndir a tecs
· Dysgwn ni sut i newid y gath
Nod:
· Dysgu’r gorchymun “dechrau”
· Dysgu sut i wneud ffrind ir gath
· Sut i dewis rhwng y ddau
· Sut i dechrau’r ddau ar yr un pryd
Yn y gwers olaf dysgwn ni sut i symud y cath o gwmpas trwy gwasgu’r botwm gorchymun. Y broblem gyda hwn oedd roeddwn ni dim ond yn gallu dechrau un peth ar y tro y ffordd yma. Yn y gwers yma rydym yn i ychwanegu ffrind ir gath a gael nhw i weithio gyda’ gilydd., rydym angen ffordd newydd i dechrau’r ddau yr un pryd. Y ffordd yma defnyddio’r gorchymun ‘START’. Mae’r gorchymun dechrau yn ffordd o rhoi popeth sydd wedi cael ei defnyddio gyda’r bloc ‘START’ i dechrau’r un pryd. Mae fel y gwahaniaeth rhwng defnyddio pistell dechrau ar ddechrau ras a rhoi pat i pob athletwr are i ysgwyddau i dechrau rhedeg.
Dechreuwch efo cwpl or gorchmynion glas i symud. Does dim ots pa rhai mae nhw,mae sddim ond angen defnyddio cwpl ohonnyn nhw.
Nawr cliciwch y botwm melyn ar y chwith uwchben y llun y cath, fydd hyn yn rhoi mynediad ir gwahanol gorchmynion dechrau.
Llysgwch y banner gwyrdd ir dechrau’r gorchmynion glas. Y banner gwyrdd yw’r un or gorchmynion dechrau sydd yn cynal or banner gwyrdd yn y cornel uchel ar y dde.
Cyffwrth y banner gwyrdd ar top y sgrin ar y dde a fe welwch y gath yn symud!
Ychwanegu ffrind ir gath
Gwasgwch y botwm ‘plus’ o dan y cath ar top ochr chwith y tudalen, dyma yw’r bowtwm i adio cymeriad. Gyda Scratch Jr mae’r cymeriadau yn cael ei arddangos mewn nodweddion gwahanol..
Cliciwch ar un cymeriad i adio (es i gyda octopws oren)
Wedyn cliciwch y tic, fe ddylech nawr gallu fynd yn ol ir cefndir, gyda cymeriad ychwanegol.
Fe all y cymeriad cael ei symud o gwmpas fel y cath, mae hi hefyd yn gallu cael gorchmynion wedi ei ychwanegu fel y cath. Does gan y cymeriad newydd unrhyw gorchmynion eto felly gadewch i ni adio’r un rhai yr rhoddwyd ni ir gath. Fe allwch gweld pa cymeriad rydych wedi dewis or llun yn gwaelod ochr chwith ble mae’r bocs wedi ei goleuo.
Pan rydyn yn gwasgu’r botwm y banner, mae’r cath yn symud ond dydy’r dyn newydd ddim. Dyma oherwydd dydy ni ddim wedi rhoi botwm dechreued iddo! Felly, dewiswch y botwm melyn eto a rhowch y banner gwyrdd iddo ar dechrau’r gorchmynion.
Nawr pan rydyn yn gwasgu’r banner gwyrdd mae’r ddau yn symud!
Cael gwared o cymeriad
I cael gwared o cymeriad, daliwch eich bys i lawr ar y cymeriad rydych eisiau cael gwared o yn y canol. Pan mae’r cymeriad yn dechrau crynu bydd ‘X’ coch yn arddangos ar top ochr chwith y cymeriad. Cliciwch fe a fydd y cymeriad yn diflannu. Ond ni allwch cael gwared or cath!
Dewiswch rhwng y ddau
I chwarae efo’r cath eto, rydyn angen gwasgu’r botwm ar y cath et oar y ochr chwith. A wedyn os yr ydyn ni eisiau chwarae gyda’r pysgodyn jeli rydyn yn gwasgu’r botwm ar y ochr chwith eto.