Programmeer elkaar 1.Overzicht: Programmeren betekent eerst een algoritme schrijven en het nadien vertalen naar instructie die een computer begrijpt. Maar je kan ook programmeren zonder ...
Titel: speel een spel 1.overzicht: korte beschrijving Leerlingen leren spelenderwijs omgaan met verschillende onderdelen van programmeren: voorwaarden en herhalingen, fouten maken, fouten zoeken ...
titel: frisbee werpen – maak een loop 1. overzicht: korte beschrijving Kinderen spelen met een frisbee. De leerlingen geven commando’s aan elkaar. Ze zullen moeten samenwerken en ...
titel: Game Design overzicht: korte beschrijving: Kinderen spelen veel spelletjes, zeker op computers. Na een korte introductie spelen de kinderen een spel op de tablet. Als ze het spel ...
1.Overzicht De leerlingen hebben geleerd over de soorten bruggen en hoe je ze sterk kan maken door technische principes toe te passen. Leeftijd: 10-12 Niveau: gemiddeld Tips om de lessen aan te ...